骰寶的「小」不一定只是總點數4到10,「大」也不一定只是11到17。有些明列的規則還排除三顆同點,也就是豹子或圍骰。因此2、2、2雖然合計6,仍可能不符合「小」的成立條件。
本文以新加坡GRA收錄的MBS Sic Bo第5版賠付表為教學例子;它把大小寫成指定總點數範圍並排除Triple。其他遊戲須核對自身規則,不能直接移用。
總和與三顆是否相同,是兩項檢查
| 教學開骰 | 合計 | 三顆同點? | 在上述大小規則下 |
|---|---|---|---|
| 2、2、2 | 6 | 是 | 大小均不成立 |
| 3、3、3 | 9 | 是 | 大小均不成立 |
| 4、4、4 | 12 | 是 | 大小均不成立 |
| 1、2、3 | 6 | 否 | 符合小的條件 |
前一列與最後一列都合計6,但結果不同。只抄總和,就會漏掉排除條件。核對紀錄時,三顆個別點數比單一「6點」更有用。

為什麼大、小不一定各佔一半?
若用三顆彼此獨立、每面等可能的六面骰作數學模型,共有6×6×6=216種有序結果。相同總和可以由多種排列形成,不能把3至18的16種總和當成等可能。
在上述排除豹子的大小定義下,小有105種、大有105種,剩餘6種是111至666這六個豹子結果。因此各是105/216,約48.61%,而非50%。這個計數建立在模型假設及指定規則上,不是檢測任何實體骰子或線上遊戲公平性的證據。

單雙、指定點數與圍骰,要各自讀條款
大小排除豹子,不代表所有項目遇到豹子都一律不成立。指定三同點本來就在判斷三顆相同;指定總和、單雙或其他項目則要各看定義,不能從大小的一句話推導整張賠付表。
如果看到的是另有倍數或特殊功能的版本,也不要套用本文的賠付或模型。要核對的是同桌、同版本、同項目的完整條件,而不是同樣叫「骰寶」就視為相同。
把例外讀清楚,能解釋「點數在範圍內卻未成立」的原因,不能讓人預知下一次開骰,也不能靠連續大小判斷豹子何時會來。
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